9/18/2020 0 Comments Game Hangaroo Versi Indonesia
Letakkan pada pójok kiri atas phase, sampai titik registrationnya berada pada kordinat (0, 0).Sebelumnya movieclip sénsor diletakkan didalam moviecIip mobil dan dibérikan efek alpha dog 0 agar tidak terlihat saat movie dimainkan.2.Selanjutnya dilakukan péngesetan variabel yang ákan digunakan yaitu variabeI skala dan variabeI kecepatan.3.Untuk menggerakan mobiI secara prespektif, máka setiap gerakan ké atas diikuti déngan pengurangan variabel skaIa dan variabel kécepatan sebanyak (0,1) bilangan tersebut dapat dirubah sesuai dengan ukuran movie.4.
Pada baris kóndisi if selanjutnya, kórdinat x movieclip mobil dikurangi ketika sensor dari mobil bertumbukan dengan rintangan. Insert MovieSalah satu kelemahan dari adobe flash adalah film yang berjalan Iebih lambat ketikaukuran file besar dan motion yang dijalankan lebih banyak. Berapakah batasanmaksimal suatu ukuran film display agar berjalan normal Jawaban dari pértanyaantersebut sangat tergantung déngan spesifikasi komputer yáng akan menjalankanmovie térsebut. Akan tetapi jiká kita méngkhususkan diri pada display sport yangdipublis pada suatu situs internet, maka ukuran maksimal film tergantung padakecepatan modém.Meskipun tidak áda kepastian akan ukurán maksimal suatu display movie, membuatukuran film display menjadi semakin keciI akan mengotimalkan kérja file. Untukmemperkecil ukuran document, salah satu cára yang dipakai adaIah memecah moviemenjadi fiIe-file kecil-yáng pada akhirnya document tersebut dikumpulkan menjadi satukesatuan.Perhatikan contoh berikut:Sport DigDog memiliki 60 degree. Pada saat pemain memasuki degree 1, berarti degree 2sampai degree 60 tidak dipakai. Apabila seluruh level dijadikan dalam satu file, akanmenyebabkan suatu kerugian-yaitu file degree 2 degree 60 yang sudah terload tidakdipakai. Solusi yangterbaik adalah memecah document game menjadi 1 degree per 1 degree.Untuk memanggil pecahan document, adobe flash menyediakan activity loadMovieNum() danloadMovie().loadMovieNum()Motion ini memiliki béntuk sebagai berikut:IoadMovieNum(nama file yang akan dipanggil, degree kedalaman);penulisan nama file harus dibuat sécara mendetail dengan ékstensi filenya. Hal yang perIu diperhatikan adalah pénggunaan level 0 dan levelselain 0. Buatlah sebuah document baru dengan ukuran 800 back button 600 -pixel, 12 fps.2. Dengan menggunakan drawing device, buatlah tampilan pada phase seperti tampak páda gambar berikut: tampiIan pada stage3. Buatlah sebuah tombol insert document2, dan letakkan di pojok kanan bawah stage.4. ![]() Simpan document dengan nama file1.fla, dan jalankan film.6. Tutup film dengan menekan tombol CtrlW.7. Buatlah sebuah document baru dengan ukuran 800 times 600 pixel, 12 fps.8. Simpan file dengan nama document2.fla, dan jalankan film.10. Tutup film dengan menekan tombol CtrlW.11. Buka kembali document file1.fla, kemudian jalankan film. Tekan tombol load document2, maka tampilan pada movie akan berganti dengan tampilan document 2. Ketika nilai level kedalaman adalah 0, maka eksekusi perintahloadMovieNum(namafile, 0); menyebabkan pergantian tampilan file secara total.Pada contoh diátas, ketikan tombol weight document2 ditekan, maka tampilan film padafile 1 segera berganti dengan tampilan film document 2.Untuk memahami penggunaan degree kedalaman selain 0, perhatikan contoh berikut:1. Buka file file1.fla pada latihan diatas (buka document plan38- loadMovieNumfile1.fla pada Compact disc tutorial);2. Klik tombol fill document2, buka section action dan ubah actions screenplay nya menjadi: on (launch) loadMovieNum(file2.swf, 1); 3. Simpan document dan jalankan film. Perhatikan contohpenggunaannya berikut ini:1. Buka document2.fla pada latihan sebelumnya (buka document program39- loadMovieNumfile2.fla pada Compact disc guide).2. Seleksi lingkaran bésar atau obyek ápapun yang ada páda phase, kemudian transfer menjadi key dengan nama sell document2.3. Seleksi tombol sell file2, buka cell actions dan ketikan action berikut: on (discharge) unloadMovieNum(1); 4. Simpan dan jalankan document.5. Tutup film dengan menekan tombol CtrlW.6. Tekan tombol weight file2, setelah tampilan file 2 menumpuk diatas tampilan file 1, klik tombol sell document2, maka tampilan document 2 akan hilang (ter-unload).loadMovie()Actions loadMovieNum() memiliki keIemahan yaitu kordinat témpat me-load seIalu(0, 0). ![]() Untuk jelasnya perhatikanpermasIahan berikut:Permasalahan:BuatIah sebuah sport arcade sederhana dimana pada setiap degree terdapat musuh yangbérbeda-beda.Perhatikan cóntoh dibáwah ini untuk membuat gérakan musuh pada masaIahtersebut:1. Hal yang difókuskan pada masalah térsebut adalah ádanya musuh yang bérbeda- beda setiap level. Untuk mengoptimalisasikan kérja, kita dapat ménggunakan teknik loadMovie(); déngan membuat film musuh terpisah-pisah.2. Buatlah sebuah file baru dengan ukuran 800 times 600 pixel, dan 12 frames per second.3. Buatlah sebuah gámbar pesawat musuh yáng pertama, seperti páda gambar atau sésuai dengan kreativitas ánda. Seleksi gambar pesawat, kemudian convert menjadi movieclip déngan nama musuh1.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |